Membuat Gerakkan tangan dengan aplikasi “blender”

Membuat Gerakkan tangan dengan aplikasi “blender”

Pengertian tools pada “Blender”

Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, netBSD, FreeBSD, dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja atau opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.

Langsung saja ditugas kedua ini, saya akan menerangkan sebagian kecil untuk membuat gerakkan tangan dengan aplikasi blender. Kemudian, ditugas ini kita sudah ada modelnya kita hanya mengedit model agar karakter atau model ini bisa menggerakkan tangannya. Disini ada tahap-tahap yang harus kita kerjakan.

Tahap-tahap pembuatan sebagai berikut:

1) Tahap pertama atau yang paling utama dilakukan adalah sebagai berikut, disini kita posisikan tangannya terlebih dahulu. Lalu kita aktifkan Auto IK, kenapa memakai Auto IK? karena fungsi dari Auto IK adalah untuk membuat lengan menjadi sesuai dengan posisi atau letak yang kita inginkan. Lalu matikan Auto IK, kenapa kita matikan? Karena disini kita bisa putar tulang lengan secara manual keposisi mana saja yang kita inginkan.


2) Tahap kedua disini adalah sebagai berikut ini, diposisi lengan tersebut kita bisa menambah Keys. Fungsi Key disini untuk menjelaskan orientasi dari tulang, dengan cara menekan tombol I>> LocRot.


3) Selanjutnya kita ketahap ketiga, untuk menyelesaikan lambaian atau gerakkan tangan disini kita akan memindahkan lengan tersebut keframe-5 dengan mengklik lalu menekan tanda panah ke kanan hingga menuju keframe-5, lalu ketahap berikutnya.

4) Ditahap keempat disini kita akan duplikasikan key nya, diframe-1 dan pindahkan kefram- 9 sehingga akan membuat lambaian mulai dan berakhir keposisi yang sama.

5) Tahap kelima kita klik atau tekan tombol A.

6) Pada tahap keenam, kita akan memilih semua key diframe-1

7) Untuk tahap ketujuh dari pembuatan ini kita duplikasikan dengan menekan tombol Shift+D.

8) Lalu ditahap kedelapan ini kita pindahkan key keframe terdekat dengan menekan Shift+S. Dan sekarang key nya berada dimana posisi frame tersebut ada, yaitu diframe 9.

9) Tahap kesembilan ini adalah tahap yang terakhir dalam pembuatan animasi gerakkan tangan, langsung saja kita selesaikkan animasi ini, Dibagian bawah dimenu Action Editortersebut ada bagian yang berlabel AC, lalu disitu kita beri nama action, yaitu Wave.

10) Dan selesai lah tugas kita untuk membuat gerakkan tangan dengan menggunakan aplikasi “blender”.

Sumber:

http://www.ilmiaji.com/2009/12/31/animasi-dengan-blender-%E2%80%93-bag-3-proses-animasi/

http://apvalentine.students.uii.ac.id/tutorial-blender-membuat-animasi-3d-permainan-baseball-tugas-akhir-grafika-komputer/

http://linux-nusantara.blogspot.com/2010/10/cara-cepat-membuat-animasi-3d-dengan.html

Membuat Gerakkan tangan dengan aplikasi “blender”

Pengertian tools pada “Blender”

Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, netBSD, FreeBSD, dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja atau opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.

Langsung saja ditugas kedua ini, saya akan menerangkan sebagian kecil untuk membuat gerakkan tangan dengan aplikasi blender. Kemudian, ditugas ini kita sudah ada modelnya kita hanya mengedit model agar karakter atau model ini bisa menggerakkan tangannya. Disini ada tahap-tahap yang harus kita kerjakan.

Tahap-tahap pembuatan sebagai berikut:

1) Tahap pertama atau yang paling utama dilakukan adalah sebagai berikut, disini kita posisikan tangannya terlebih dahulu. Lalu kita aktifkan Auto IK, kenapa memakai Auto IK? karena fungsi dari Auto IK adalah untuk membuat lengan menjadi sesuai dengan posisi atau letak yang kita inginkan. Lalu matikan Auto IK, kenapa kita matikan? Karena disini kita bisa putar tulang lengan secara manual keposisi mana saja yang kita inginkan.


2) Tahap kedua disini adalah sebagai berikut ini, diposisi lengan tersebut kita bisa menambah Keys. Fungsi Key disini untuk menjelaskan orientasi dari tulang, dengan cara menekan tombol I>> LocRot.


3) Selanjutnya kita ketahap ketiga, untuk menyelesaikan lambaian atau gerakkan tangan disini kita akan memindahkan lengan tersebut keframe-5 dengan mengklik lalu menekan tanda panah ke kanan hingga menuju keframe-5, lalu ketahap berikutnya.

4) Ditahap keempat disini kita akan duplikasikan key nya, diframe-1 dan pindahkan kefram- 9 sehingga akan membuat lambaian mulai dan berakhir keposisi yang sama.

5) Tahap kelima kita klik atau tekan tombol A.

6) Pada tahap keenam, kita akan memilih semua key diframe-1

7) Untuk tahap ketujuh dari pembuatan ini kita duplikasikan dengan menekan tombol Shift+D.

8) Lalu ditahap kedelapan ini kita pindahkan key keframe terdekat dengan menekan Shift+S. Dan sekarang key nya berada dimana posisi frame tersebut ada, yaitu diframe 9.

9) Tahap kesembilan ini adalah tahap yang terakhir dalam pembuatan animasi gerakkan tangan, langsung saja kita selesaikkan animasi ini, Dibagian bawah dimenu Action Editortersebut ada bagian yang berlabel AC, lalu disitu kita beri nama action, yaitu Wave.

10) Dan selesai lah tugas kita untuk membuat gerakkan tangan dengan menggunakan aplikasi “blender”.

Sumber:

http://www.ilmiaji.com/2009/12/31/animasi-dengan-blender-%E2%80%93-bag-3-proses-animasi/

http://apvalentine.students.uii.ac.id/tutorial-blender-membuat-animasi-3d-permainan-baseball-tugas-akhir-grafika-komputer/

http://linux-nusantara.blogspot.com/2010/10/cara-cepat-membuat-animasi-3d-dengan.html

Membuat Gerakkan tangan dengan aplikasi “blender”

Membuat Gerakkan tangan dengan aplikasi “blender”

Pengertian tools pada “Blender”

Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, netBSD, FreeBSD, dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja atau opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.

Langsung saja ditugas kedua ini, saya akan menerangkan sebagian kecil untuk membuat gerakkan tangan dengan aplikasi blender. Kemudian, ditugas ini kita sudah ada modelnya kita hanya mengedit model agar karakter atau model ini bisa menggerakkan tangannya. Disini ada tahap-tahap yang harus kita kerjakan.

Tahap-tahap pembuatan sebagai berikut:

1) Tahap pertama atau yang paling utama dilakukan adalah sebagai berikut, disini kita posisikan tangannya terlebih dahulu. Lalu kita aktifkan Auto IK, kenapa memakai Auto IK? karena fungsi dari Auto IK adalah untuk membuat lengan menjadi sesuai dengan posisi atau letak yang kita inginkan. Lalu matikan Auto IK, kenapa kita matikan? Karena disini kita bisa putar tulang lengan secara manual keposisi mana saja yang kita inginkan.


2) Tahap kedua disini adalah sebagai berikut ini, diposisi lengan tersebut kita bisa menambah Keys. Fungsi Key disini untuk menjelaskan orientasi dari tulang, dengan cara menekan tombol I>> LocRot.


3) Selanjutnya kita ketahap ketiga, untuk menyelesaikan lambaian atau gerakkan tangan disini kita akan memindahkan lengan tersebut keframe-5 dengan mengklik lalu menekan tanda panah ke kanan hingga menuju keframe-5, lalu ketahap berikutnya.

4) Ditahap keempat disini kita akan duplikasikan key nya, diframe-1 dan pindahkan kefram- 9 sehingga akan membuat lambaian mulai dan berakhir keposisi yang sama.

5) Tahap kelima kita klik atau tekan tombol A.

6) Pada tahap keenam, kita akan memilih semua key diframe-1

7) Untuk tahap ketujuh dari pembuatan ini kita duplikasikan dengan menekan tombol Shift+D.

8) Lalu ditahap kedelapan ini kita pindahkan key keframe terdekat dengan menekan Shift+S. Dan sekarang key nya berada dimana posisi frame tersebut ada, yaitu diframe 9.

9) Tahap kesembilan ini adalah tahap yang terakhir dalam pembuatan animasi gerakkan tangan, langsung saja kita selesaikkan animasi ini, Dibagian bawah dimenu Action Editor tersebut ada bagian yang berlabel AC, lalu disitu kita beri nama action, yaitu Wave.

10) Dan selesai lah tugas kita untuk membuat gerakkan tangan dengan menggunakan aplikasi “blender”.

Sumber:

http://www.ilmiaji.com/2009/12/31/animasi-dengan-blender-%E2%80%93-bag-3-proses-animasi/

http://apvalentine.students.uii.ac.id/tutorial-blender-membuat-animasi-3d-permainan-baseball-tugas-akhir-grafika-komputer/

http://linux-nusantara.blogspot.com/2010/10/cara-cepat-membuat-animasi-3d-dengan.html